PRESENCIAL 7

JUEGOS PEDAGÓGICOS
JUEGO
Es una actividad recreativa, para liberar emociones y energía que supone un "dejar hacer"

El valor de los juegos educativos infantiles.
Lo natural en las personas y en especial en los niños y niñas es aprender jugando, por eso el valor del juego como instrumento de aprendizaje es indiscutible.

El juego es un fantástico recurso educativo que permite:
  • Mantener el interés por el aprendizaje.
  • Mantener sin esfuerzo una actitud mental constante: creación, imaginación, exploración y fantasía.
  • Favorece el desarrollo global del niño o niña: intelectual, emocional, afectivo, social del lenguaje, psicomotor.
  • Permite además hacer posible la educación de los aspectos emocionales: para una educación emocional se hace necesaria una vivencia de las mismas, se hace necesario hacer, para aprender a ser.

TIPOS DE JUEGO
 1. Rondas:  
Son actividades lúdicas que permiten el canto y movimiento de los participantes, generalmente la letra de sus canciones no tienen sentido aparente, sin embargo, para los niños sí es significativo.

2. Juegos de mesa:  
Se pueden describir como actividades lúdicas que permiten desarrollar en aprendizaje colaborativo, además de un tiempo de interacción entre los jugadores, el principal objetivo de los juegos es presentar una serie de retos que se permitan a los jugadores avanzar, retroceder, quedarse,o perder durante el desarrollo de las actividades que se plantean en el tablero.

3. Dinámica de grupo:
Las dinámicas de grupo se pueden describir como actividades lúdicas que sirven para interactuar en grupos que sirven para crear grupos, participación.

4. Interactivos disponibles en la red:
Existen infinidad de juegos que permiten la participación de los alumnos, sin embargo, no olvide tomar en cuenta las recomendaciones mencionadas en la primera parte de la guía.  El exceso en el uso de las herramientas tecnológicas digitales crea algunos  inconvenientes que ya fueron discutidos.
Utilizando moderada y adecuadamente los recursos podemos potencializar  habilidades y destrezas cognitivas necesarias para el desarrollo integral del alumno. 


TEMA: Juegos y Clases de Juegos

ADIVINA QUÉ





LAS REGLAS DEL JUEGO





MI RONDA
LA RONDA DEL TORO TORO JIL


                   



MEMORIA





JUEGOS MATAMÁTICOS

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ACTIVIDAD 

MI JUEGO


El siguiente juego me sirve de apoyo en matemática en el contenido del PLANO CARTESIANO; también para que los niños jueguen DAMA y AJEDREZ  les sirve para estimular y desarrollar las habilidades mentales y mejora la creatividad

INSTRUCCIONES

Se formarán grupos de cinco integrantes los cuales pasarán a formar parejas o pares ordenados, de acuerdo con las figuras que se presentan en los diferentes cuadros.

REGLAS DEL JUEGO
  • Cada integrante de grupo lleva su prenda favorita.
  • Cada uno coloca su prenda en el cuadro que desee.
  • No se debe poner la prenda en el mismo cuadro.
  • Formarán parejas de acuerdo al cuadro donde esté la prenda.
  • Para formar parejas debe iniciar en las coordenadas horizontales y después en las verticales
  • Escribirán las  parejas en el cuaderno.
  • Cada pareja debe de ir identificada con la letra inicial mayúscula de la prenda que está en el cuadro.
  • Las parejas se deben encerrar entre paréntesis y separarse con una coma.
  • Cada niño ganará un punto si escribe correctamente las parejas ordenadas.
OBSERVEMOS EL EJEMPLO:

                                               T=  ( b, 5 )
                                               M= ( e, 4 )
                                               T=  ( g, 2 )


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